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Charles – trucco trasformare animali contenuti negli stabili


Con questo trucco è possibile trasformare qualsiasi animale ( mucche,vitellini,cavalli e puledrini)
contenuti nelle rispettive stalle

PRIMO METODO

– aprire charles
– aprire la farm
1 – Aprire l’edificio (Dairy – Stable – Nursery , etc ).
2 – Scegliere l’animale che si desidera modificare, fare clic su Rimuovi e NON piazzarlo nella fattoria.
3 – Vai su charles ed abilita breakpoints
4 – Torna alla fattoria e reinserisci l’animale nell’edificio
5 – Ora su charles, apparirà una richiesta, modificare il nome dell’elemento con quello desiderato (ad esempio, cow in cow_belted), quindi eseguire.
6 – Modificare la risposta (come x il trucco dei Mysterygift), eliminare la 1° e la 3° stringa e modificare il secondo da “false” a “true”.
7 – Deseleziona breakpoints ed eseguire.
8 – Aggiornare la fattoria, trovarai il nuovo animale all’interno dell’edificio al posto del vekkio.

SECONDO METODO

1 apri la farm e poi charles. muovi 1(una) cosa qualcunque finche non vi esce la stringa fb-tc……
2 mettere il breackpoint
3 tirate fuori un animale che volete, senza poggiarlo nella farm, aspettate 2 secondi, e lo rimettete dentro lo stabile
4 su edit request, amf, cercate la stringa STOREDITEMNAME e cambiate il nome in seguito che trovate in quello che volete
5 un pò più sopra o sotto troverete ISGIFT=false. trasformate false a true
6 cliccate execute x 2 volte( a volte anche di più, non importa)
7 togliete il breackpoint
8 chiudere charles e riavviare.

TERZO METODO

-aprire charles
-aprire farm
– tornare su charles e mettere il breakpoint
-tornare in farm e aprire un uovo o un mystery gift
– andare su charles e cliccare execute
– cliccare su edit response – amf
– cliccare ed espandere la seconda cartella data
– cambiare il nome dell’item ( con ciò che volete )
– cliccare execute
– attendere che il farm venga aperta la mystery gift o l’uovo
-prendere l’animale dal giftbox ( senza posizionarla in farm) e inserirla nello stabile
– chiudere il gift box clicccando sulla X rossa
– tornare su charles e cliccare il tasto CANCEL
– Cliccare su edit response – amf
– espandere le due cartelle 0 e 1 ( come da immagine  http://www.neaners.com/images/walkthrough/9.jpg )
A volte ci possono essere “0”, “1”, “2”, “3”, ecc (possono comparirne anche 4 in totale).
Se ci sono, è necessario modificare i valori di tutti , in modo che corrispondano.
– cambiare i valori ( come da immagine http://www.neaners.com/images/walkthrough/10.jpg )
i valori vanno impostati come nella prima cartella,su tutte le successive
– cliccare execute 1 volta
– cliccare sull’esagono rosso
– togliere la spunta al breakpoint
– chiudere charles
-riavviare la farm

QUARTO METODO

REQUISITI: AVERE CAVALLI/MUCCHE/MAIALI/PULEDRINI/VITELLINI  nel GIFTBOX e non nella farm
1) aprire la farm, aprire charles, muovere 1 item/animale per far comparire la stringa fb.tc…
2)mettere il breackpoint
3) aprite la giftbox e mettete il cavallo o la cow nel rispettivo stabile
4) edit request, amf
5) sulla stringa di storeditemname, cambiate il nome in quello che volete
6)execute finche charles non si blocca
7) togliete il breackpoint e chiudete charles
8)riavviare la farm

questo è il relativo video del QUARTO METODO
http://www.facebook.com/video/video.php?v=136954449680169

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  3. guga
    16 settembre 2010 alle 19:54

    cazzo i trcchi nn funzionano piu nessuno dei 4 metodi

  4. anna
    16 settembre 2010 alle 16:14

    qualcuno sa dirmi come faccio a riottenere la scrtta fb-tc credo di averla cancellata per sbaglio e non riesco a farla tornare…..help me

  5. gregoria
    16 settembre 2010 alle 13:16

    ragazzi a qualcuno funziona di nuovo??? io usavo il metodo 4 e andava alla grande ora nulla fatemi sapere se ci sono aggiornamenti

  6. Anonimo
    11 settembre 2010 alle 15:12

    Non riesco a scaricare charles gratuitamente, mi potete dare una dritta? grazieee

  7. Anonimo
    8 settembre 2010 alle 13:46

    devi clikkare due volte sul nome e cancellarlo e sostituirlo con l’altro

  8. Anonimo
    6 settembre 2010 alle 15:58

    Ciao ho istallato charles e ho usato il secondo metodo ho fatto tutti i procedimenti cioe tolto il cavallino e poi lo messo di nuovo dentro ho cambiato nome modificato ISGIFT da false a true cliccate execute per 2 volte ho tolto il breackpoint ho chiuso charles ho riavviato tutto ma appana apro di nuovo farmville il cambio non e stato effettuato. Mi potresti aiutare magari con un video ho provato di tutto e non so come fare, Grazie .

  9. susi
    6 settembre 2010 alle 15:26

    ragazzi io seguo tt i passaggi del 4 metodo ma a me nn esce amf e d conseguenza nn posso andare avanti..cm faccio??

  10. guga
    3 settembre 2010 alle 13:58

    usate il 4 metodo a me l’unico che fuziona

  11. Anonimo
    3 settembre 2010 alle 09:25

    Rettifico, ho trovato storeditemnan e IsGIFT (ma non mi fa cambiare il nome del cavallo che vorrei modificare) ne tanto meno cambiare da false a true😦 cosa sbaglio?

  12. Cryton
    2 settembre 2010 alle 23:07

    Ciao ho installato charles ed eseguito tutti e 4 i procedimenti alla lettera ma io non riesco a trovare storeditemname, come devo fare? cioè io sul secondo metodo arrivo solo al 3 punto questi: (4 su edit request, amf, cercate la stringa STOREDITEMNAME e cambiate il nome in seguito che trovate in quello che volete
    5 un pò più sopra o sotto troverete ISGIFT=false. trasformate false a true
    6 cliccate execute x 2 volte( a volte anche di più, non importa)
    7 togliete il breackpoint
    8 chiudere charles e riavviare.) non riesco a trovarli. Se mi puoi aiutare, Grazie anticipatamente

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